PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров принял участие в одном из подкастов, на котором рассказал, что во втором Сталкере будет поддержка пользовательских модов (в том числе, потенциально на Xbox Series). Кроме того, Захар рассказал, что студия отказалась от собственного движка в пользу Unreal Engine. Также в игре планируется ввести систему A-life, при которой, события в игре происходят даже тогда, когда сам игрок их не видит. Такие события имеют влияние на развитие сюжета. К слову, сюжет планируется нелинейным, с разными вариантами концовок.
(Выглядит как что-то вкусное - прим.автора).